「ダブル・チェック・ロッキング」を編集中
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− | '''ダブル・チェック・ロッキング''' | + | '''ダブル・チェック・ロッキング'''(英語:Double Check Locking)とは、初回は[[ロック]]なしで状態チェックを行い、そこで必要であれば再度[[ロック]]を掛けたのちに状態チェックを行うという[[ソフトウェア]]の[[最適化]]技法、[[デザインパターン]]のひとつである。 |
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+ | [[ロック]]は非常に[[オーバーヘッド]]の大きい重い処理であるため、その発生回数を可能な限り減らすことで高速化を実現しようというものである。 | ||
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ダブル・チェック・ロッキングは、主に[[マルチスレッド]]環境下での[[シングルトンパターン]]を実装する際に[[オーバーヘッド]]の低減を目的として使われることが多い。 | ダブル・チェック・ロッキングは、主に[[マルチスレッド]]環境下での[[シングルトンパターン]]を実装する際に[[オーバーヘッド]]の低減を目的として使われることが多い。 | ||
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== 主なプログラミング言語での実装例 == | == 主なプログラミング言語での実装例 == | ||
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public static MySingleton GetInstance() | public static MySingleton GetInstance() | ||
{ | { | ||
− | // | + | // 1回目のチェック |
− | // | + | // ロックしていないので高速に処理される |
if (null == _instance) | if (null == _instance) | ||
{ | { | ||
// ロック | // ロック | ||
− | // | + | // ※このブロック内はクソ重い |
lock (_sync) | lock (_sync) | ||
{ | { | ||
− | // | + | // 2回目のチェック |
if (null == _instance) | if (null == _instance) | ||
{ | { | ||
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=== C# (Lazy) === | === C# (Lazy) === | ||
− | [[.NET Framework 4.0]] | + | [[.NET Framework 4.0]]では、標準でLazy<T>クラスが用意されており、それを使うことでよりシンプルにダブル・チェック・ロッキングを記述できるようになった<!--<ref>{{cite |
|title=C# 4.0 in a Nutshell | |title=C# 4.0 in a Nutshell | ||
|last=Albahari | |last=Albahari | ||
79行目: | 76行目: | ||
=== Java === | === Java === | ||
− | [[Java]] | + | [[Java]]では一部の実装において[[アウトオブオーダー]]を用いるメモリモデルが存在するため、この[[イディオム]]を使うことには問題があることが知られている。 http://www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-dcl/ を参照。 |
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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== 参考文献 == | == 参考文献 == | ||
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+ | == 外部リンク == | ||
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