「Arm Frame Buffer Compression」を編集中
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'''Arm Frame Buffer Compression''' (AFBC)とは、ARMが開発したGPUのフレームバッファの圧縮機能です。 | '''Arm Frame Buffer Compression''' (AFBC)とは、ARMが開発したGPUのフレームバッファの圧縮機能です。 | ||
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− | + | 8ビットのUNORM画像に対してのみ使用できる可逆圧縮です。ビットレートは可変で帯域を最大50%節約できるそうです。 | |
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2年後くらいに非可逆圧縮かつ固定ビットレートの「[[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)」が発表されました。 | 2年後くらいに非可逆圧縮かつ固定ビットレートの「[[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)」が発表されました。 |