「MonoGameでSkiaSharpを使う」を編集中
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− | + | MonoGameでSkiaSharpを使えれば、MonoGame標準では微妙に抜け落ちてる線を引いたり、丸を描いたり、塗りつぶしたりといった描画処理を簡単に行える。 | |
+ | また、MonoGameが不得意な文字列の描画をTrue Type Fontを使って組版ばりの品質で行える。 | ||
+ | 日本語文字列の描画も大丈夫。これ重要。 | ||
− | ==環境構築== | + | == 環境構築 == |
基本的にMonoGameプロジェクトにNuGetでSkiaSharpを突っ込むだけで利用できる。 | 基本的にMonoGameプロジェクトにNuGetでSkiaSharpを突っ込むだけで利用できる。 | ||
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</source> | </source> | ||
− | ==関連項目== | + | == 関連項目 == |
− | + | * [[SkiaSharp]] | |
− | *[[SkiaSharp]] | + | * [[SkiaSharpで日本語文字列を描画する]] |
− | *[[SkiaSharpで日本語文字列を描画する]] | + | * [[SkiaSharpでSKImageをファイルに保存する]] |
− | *[[SkiaSharpでSKImageをファイルに保存する]] | ||
[[category: MonoGame]] | [[category: MonoGame]] | ||
[[category: SkiaSharp]] | [[category: SkiaSharp]] |