「Xamarin.Androidで画面の向きを固定する」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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// 以下のRequestedOrientationプロパティに設定する方法だとダメ。 | // 以下のRequestedOrientationプロパティに設定する方法だとダメ。 | ||
// 起動時に一瞬だけ横になりMonoGameの初期化ルーチンで画面サイズの情報がバグる。 | // 起動時に一瞬だけ横になりMonoGameの初期化ルーチンで画面サイズの情報がバグる。 | ||
− | + | this.RequestedOrientation = ScreenOrientation.Portrait; | |
var g = new GameMain(); | var g = new GameMain(); |