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転置行列
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2022年10月18日 (火) 04:50
→特徴
\end{pmatrix}
</math>
== 特徴 ==
正規直交(ノルムが1のベクトル ≒ [[ポリゴン]]の[[法線]]など)に対してのみ、[[逆行列]]と同じように扱うことができ、かつ[[逆行列]]を使うより計算量が少ないという特徴がある。
[[3DCG]]における[[シェーダー]]での計算は「[[法線]]」を主軸とすることが多いため転置行列もよく登場する。
== 関連項目 ==
* [[行列]]
* [[逆行列]]
* [[転置行列]]
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