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RIVA 128

398 バイト追加, 2022年5月11日 (水) 02:18
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RIVA 128 (NV3)は「[[NV1]]」の後継機種である。NV1は独自[[API]]を採用して不人気だったのを反省し、RIVA128では[[DirectX]]および[[Direct3D]]に対応した(Direct3D 5とOpenGLに対応した)。
3D描画は[[カリング]]などの処理が[[バグ]]っており[[ポリゴン]]の前後関係や裏表がグダグダになったり、[[ミップマップ]]が距離計算が[[ピクセル]]単位ではなく[[ポリゴン]]単位と手抜きなため視点から近距離ではほぼ機能していなかったり、[[ジャギー]]を抑止すべく[[アンチエイリアス]]を有効にすると余計にジャギーが目立つ謎仕様など、非常に低品質なものであった。 しかし、とりあえず爆速であったため3D描画は「バグ」(たぶん意図的な手抜き)により非常に低品質であるが、処理速度は(たぶん意図的な手抜きにより)非常に高速であった。画質は微妙だがとりあえずゲームする程度であれば問題ないレベルだったので[[カタログスペック]]の数字を盛りたい[[市販パソコン]]向け界隈で大人気となった。 なお、機能不足ため、
== 名称 ==
名称の「128」とはメモリ帯域幅が128ビットであることを意味している。しかし[[NEC]]の初代[[PC98-NX]]などに搭載された一部の[[ビデオカード]]はメモリ帯域幅が128ビットではなく64ビットとなっており、[[カタログスペック]]には「RIVA 128」と書いてあるが実質「RIVA 64」であった。なお、NEC製のビデオカードはメモリ増設することができ、メモリ増設するとメモリ帯域幅が128ビットになり、速度も1.5倍くらい高速化する。
 
== 描画の品質 ==
[[カリング]]などの処理が[[バグ]]っており[[ポリゴン]]の前後関係や裏表がグダグダになる。
 
[[ミップマップ]]が距離計算が[[ピクセル]]単位ではなく[[ポリゴン]]単位と手抜きなため視点から近距離ではほぼ機能していない。
 
[[ジャギー]]を抑止すべく[[アンチエイリアス]]を有効にすると余計にジャギーが目立つ謎仕様となっている。
 
などとクソ真面目に[[3DCG]]を研究している人たちには非常に不評であった。
だが、ゲーマーには「そこそこ画質で[[フレームレート]]が高い」と好評であった。
== 主な競合製品 ==
 
* [[Matrox Mystique 220]]
* [[3DFX Voodoo 2]] = 当時、独自API系では最強であった。