「GeForce2 GTS」の版間の差分

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このうち「[[シェーダー]]の速度が1.6倍」という部分はほとんどの[[ゲーム]]で体感でき、また「2個の[[テクスチャーマッピングユニット]]」という部分は[[Voodooシリーズ]]の[[SLI]]構成に最適化された[[ゲーム]]で効果がありました。
 
このうち「[[シェーダー]]の速度が1.6倍」という部分はほとんどの[[ゲーム]]で体感でき、また「2個の[[テクスチャーマッピングユニット]]」という部分は[[Voodooシリーズ]]の[[SLI]]構成に最適化された[[ゲーム]]で効果がありました。
  
競合する[[ATI]]はこいつを倒すべく初代[[Radeon R100シリーズ]]を投入しました。なんと初代Radeonは「3個の[[テクスチャーマッピングユニット]]」を搭載していました。しかしほとんどのゲームは「Voodooシリーズの2個の[[テクスチャーマッピングユニット]]」に最適化されていたためほとんど効果はありませんでした。その点、GeForce2 GTSはバランスが良かったようです。
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競合する[[ATI]]はこいつを倒すべく初代[[Radeon R100シリーズ]]を投入しました。なんと初代Radeonは「3個の[[テクスチャーマッピングユニット]]」を搭載していました。しかしほとんどのゲームは「Voodooシリーズの2個の[[テクスチャーマッピングユニット]]」に最適化されていたためほとんど効果はありませんでした。その点、GeForce2 GTSの選択はバランスが良かったようです。
  
 
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2023年10月26日 (木) 06:26時点における最新版

GeForce2 GTSとは、2000年5月にNVIDIAが発表したGPUです。

1999年10月に登場したGeForce 256の後続製品で、シェーダーの速度が1.6倍になり、テクスチャーマッピングユニットも1個から2個へと倍増し、トータルすると「3倍くらい速い」という触れ込みで登場しました。

このうち「シェーダーの速度が1.6倍」という部分はほとんどのゲームで体感でき、また「2個のテクスチャーマッピングユニット」という部分はVoodooシリーズSLI構成に最適化されたゲームで効果がありました。

競合するATIはこいつを倒すべく初代Radeon R100シリーズを投入しました。なんと初代Radeonは「3個のテクスチャーマッピングユニット」を搭載していました。しかしほとんどのゲームは「Voodooシリーズの2個のテクスチャーマッピングユニット」に最適化されていたためほとんど効果はありませんでした。その点、GeForce2 GTSの選択はバランスが良かったようです。