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プログレッシブダウンロード

407 バイト追加, 2012年6月25日 (月) 05:55
=== 主なプロトコルと実装 ===
プログレッシブダウンロードと[[ストリーミング]]とプログレッシブダウンロードはその特性の違いにより、はその特性の違いにより、[[ストリーミング]]は[[UDP/IP]]との相性が良く、プログレッシブダウンロードは[[TCP/IP]]との相性が良いと言われている。そのため[[TCP/IP]]上に構築された[[HTTP]]を使う[[ウェブ]]の世界では、その構築の容易さや、一般市販されている[[ルーター]]などでは初期設定で[[HTTP]]通信が許可されており[[ファイアーウォール]]など超えやすいという理由から、プログレッシブダウンロードが広く使われている。など超えやすいという理由から、RTプログレッシブダウンロードが広く使われている。
なお、ただし、[[ストリーミング]]と言えば[[UDP/IP]]というわけでもなく、あくまで効率的で相性が良いだけなので、というわけでもなく、あくまで限られた範囲において効率的かつ相性が良いだけなので、[[Flash]]などを噛ますことで[[HTTP]]で強引にストリーミングを実現するという手法や、[[SilverlightRTSP]](通称[[Smooth Real Time StreamingProtocol]])などを噛ますことで)のように強引に[[HTTP]]で強引にストリーミングを実現するという手法もある。これらはアダルトチャットを筆頭とした自体を拡張することで実現しているものもあるもある。これらはアダルトチャットを筆頭とした[[ライブチャット]]界隈ではこれが広く使われており、とくに界隈では広く使われており、とくに[[Flash Media Streaming Server]]は圧倒的な勢力となっている。 なお、[[Silverlight]]で使われている[[Smooth Streaming]]という技術はその名称に「[[ストリーミング]]」とあるが実体はプログレッシブダウンロードである<ref>http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd159743(v=expression.30).aspx</ref>。
== 関連項目 ==
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