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レイキャスティング

4 バイト追加, 2014年8月6日 (水) 13:11
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'''レイキャスティング'''(英語:ray ([[英語]]:ray casting)とは、視点となる点とスクリーンとなる面を決め、その視点からスクリーン上の1点を結ぶ線(これをレイという)について、その線の延長線上にある[[ボクセル]]の値を次々と抽出することを言う。レイキャスティングで得られた値を用いて、[[最大値]]や[[最小値]]、[[平均値]]、[[中央値]]などといった値に加工し、最終的な映像として[[レンダリング]]することを[[ボリュームレンダリング]]という。
== 概要 ==
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