引用
「HLSL (High Level Shader Language)」の書誌情報
- ページ名: HLSL (High Level Shader Language)
- 著者: MonoBookへの寄稿者ら
- 発行者: 『MonoBook』
- 更新日時: 2019年9月9日 05:07 (UTC)
- 取得日時: 2024年6月10日 11:15 (UTC)
- 恒久的なURI: https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346
- ページの版番号: 8346
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HLSL (High Level Shader Language). (2019年9月9日05:07). MonoBook, . 2024年6月10日11:15 https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346 にて閲覧.
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"HLSL (High Level Shader Language)." MonoBook, . 2019年9月9日05:07 (UTC). 2024年6月10日11:15 <https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346>.
MHRA方式
MonoBookへの寄稿者ら, 'HLSL (High Level Shader Language)', MonoBook, ,2019年9月9日 (UTC), <https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346> [2024年6月10日閲覧]
Chicago方式
MonoBookへの寄稿者ら, "HLSL (High Level Shader Language)," MonoBook, , https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346 (2024年6月10日閲覧).
CBE/CSE方式
MonoBookへの寄稿者ら. HLSL (High Level Shader Language) [Internet]. MonoBook, ; 2019年9月9日05:07 (UTC) [2024年6月10日現在で引用]. 入手元: https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346.
Bluebook方式
HLSL (High Level Shader Language), https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346 (2024年6月10日最終訪問).
BibTeXエントリ
@misc{ wiki:xxx, author = "MonoBook", title = "HLSL (High Level Shader Language) --- MonoBook{,} ", year = "2019", url = "https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346", note = "[オンライン; 閲覧日時 2024-10-06]" }
URIの体裁を整えるためにLaTeXの url パッケージを用いる (プリアンブルのどこかに \usepackage{url}
と書く) 場合は、以下のようにした方がいいかもしれません。
@misc{ wiki:xxx, author = "MonoBook", title = "HLSL (High Level Shader Language) --- MonoBook{,} ", year = "2019", url = "\url{https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8346}", note = "[オンライン; 閲覧日時 2024-10-06]" }