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カテゴリ:MonoGame

607 バイト除去, 2021年3月5日 (金) 02:41
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'''MonoGame'''(読み:ものげーむ)とは、[[MonoXNA]]プロジェクトが開発している互換のゲーム開発用の[[XNAフレームワーク]]互換のゲーム開発用フレームワークである。である。
==概要==
かつて「[[XNA]]」というゲーム開発用のフレームワークがあった。これは」というゲーム開発用の[[フレームワーク]]があった。これは[[Windows]]と[[Xbox 360]]の[[ゲーム]]が簡単に作れるという代物であり、さらに開発したものは[[インディーズ]](=[[同人]])でも家庭用ゲーム機にゲームを出せるとあって大いに盛り上がった。)であってもXbox Live マーケットプレイス(公式オンラインストア)で発売できるとあって大いに盛り上がった。
しかし[[マイクロソフト]]は[[Xbox 360]]の終焉と[[Xbox One]]の誕生に際してXNAの廃止を決定した。いわゆる[[Unity]]などの[[マウス]]でポチポチ系の[[ゲームエンジン]]の普及により、従来型の[[プログラミング]]によるゲーム開発は急激に衰退していたためである。もう本屋に行っても[[DirectX]]の入門書すらない状況なので仕方がない。の入門書すら売っていない状況なので仕方がない。
ただプログラミングによるゲーム開発を好む人も少なからず存在した。そしてMonoGameが生まれた。本家[[XNA]]は[[Windows]]と[[Xbox 360]]が対象であったが、MonoGameでは[[Mac OS XmacOS]]や[[iOS]]、[[Android]]といった最新鋭の環境に対応している。
2017年3月、[[Microsoft]]が[[Xamarin]]を買収した絡みで、MonoGame 3.6から[[Xbox One]]と[[Windows 10]]を公式にサポートすることとなった([[UWP]]をサポートすることとなった)。
===Visual Studio for Macの場合===
1. 以下から最新の「.mpackファイル」を[[ダウンロード]]する。 *https://github.com/MonoGame/MonoGame/releases/ 2. Visual Studio for Macの「拡張機能」を開く[[ファイル:Visual Studio for Macの拡張機能.png|なし|サムネイル]]3. ダイアログの下部にある「ファイルからインストール」から.mpackファイルを選ぶ。[[ファイル:Visual Studio for Macの拡張機能2.png|なし|サムネイル|640x640ピクセル]]  4. おわり。もしかしたらVisual Studio for Macを再起動したほうがいいかもしれない。[[category:Mono]][[category:Xamarin.Mac]][[category:Xamarin.iOS]][[category:Xamarin.Android2019でMonoGameを使用する]]