MonoGame (Xamarin.Android)で初期解像度がおかしい機種の対策

提供: MonoBook
2017年12月6日 (水) 10:29時点におけるimported>Administratorによる版
ナビゲーションに移動 検索に移動

一部のAndroid端末でMonoGameを使ったアプリを起動すると、解像度の初期値がおかしく、右側や上側に余白ができてしまう現象が発生する。 この現象は主に「ADBコマンドでAndroid端末の解像度を変更する」で解像度を変更している場合に発生する模様。 そのような場合は初期化の際にGraphicsDevice.DisplayModeプロパティの値で明示的に解像度を設定すると改善する。

        protected override void Initialize()
        {
            this.graphics.IsFullScreen = false;
            this.graphics.PreferredBackBufferWidth  = GraphicsDevice.DisplayMode.Width;
            this.graphics.PreferredBackBufferHeight = GraphicsDevice.DisplayMode.Height;
            this.graphics.ApplyChanges();

            base.Initialize();
        }

関連項目