「コンピューター・グラフィックス」を編集中
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− | '''コンピューターグラフィックス''' | + | '''コンピューターグラフィックス'''(英語:computer graphics、略称:[[CG]])とは、[[コンピューター]]を用いて[[静止画]]や[[動画]]などの作成や加工を行う技術の総称である。 |
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | コンピューターグラフィックスはビットの並びである[[データ]]を画像として扱うというものである。 | |
;白黒 | ;白黒 | ||
− | + | 白黒表示は1ビットを1ピクセルに対応させることで実現できる。 | |
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;カラー | ;カラー | ||
− | + | カラー表示の方式には大きくわけてプレーナー方式とパックドピクセル方式がある。 | |
− | ;; | + | ;;プレーナー |
− | [[ | + | [[プレーナー方式]]は[[VRAM]]が[[光の三原色]]ごとに分離している方式であり最終的に合成されたものが出力される。 |
[[波長]]ごとに扱えると嬉しい[[画像の圧縮アルゴリズム]]などにおいて主流の方式である。 | [[波長]]ごとに扱えると嬉しい[[画像の圧縮アルゴリズム]]などにおいて主流の方式である。 | ||
一方で[[ピクセル]]単位で扱いたい場合には[[光の三原色]]であれば3カ所を見なければならず面倒である。 | 一方で[[ピクセル]]単位で扱いたい場合には[[光の三原色]]であれば3カ所を見なければならず面倒である。 | ||
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=== 3D === | === 3D === | ||
− | [[3D]]とは2012年前後から大規模な[[マーケティング]]が行われた[[3Dテレビ]]などの[[立体視]] | + | [[3D]]とは2012年前後から大規模な[[マーケティング]]が行われた[[3Dテレビ]]などの[[立体視]]のことである。なお、3Dテレビは[[裸眼立体視]]が[[民生品]]としての完成度が低かったため、[[3Dメガネ]]を用いた方式が主流になり、人口あたりのメガネ率が50%を超える先進国では壮大に失敗した。 |
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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