「スクリプト言語」を編集中
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== ゲームでの応用 == | == ゲームでの応用 == | ||
− | + | ゲームの実装では描画処理などは[[C言語]]などで実装し、イベント処理は[[LUA]]などの[[スクリプト言語]]で実装するということが行われます。つまるところ適材適所であり、2種類の[[プログラミング言語]]を混在させるのがベストであるという考え方です。 | |
== 外部リンク == | == 外部リンク == |