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テクスチャ
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2022年12月5日 (月) 04:50
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[[3Dグラフィックス]]の世界では、テクスチャは物体の外観をよりリアルに再現するために使用されます。
テスクチャを3Dモデルに貼る処理自体は
テスクチャを3Dモデルに貼る処理自体は「
[[
「テクスチャマッピング
テクスチャマッピング
]]」と呼ばれます。初期の[[パソコン]]向けの[[GPU]]はこの[[テクスチャマッピング]]の際の「2D座標を3D空間に座標変換(いわゆる遠近法)」を高速に演算してくれるというものであった。
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