「ピットフォール」を編集中
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− | + | ットフォール (PITFALL)とは、1982年にアクティビジョン社から発売されたAtari 2600用のアクションゲームである。 | |
== 基本情報 == | == 基本情報 == | ||
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Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。 | Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。 | ||
− | + | == マップ生成 == | |
− | + | マップデータは256マップでわずか50バイトである。 | |
+ | これはATARI 2600の「RAMは128バイト(キロではない)しかない」、「ROMも4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。 | ||
− | + | ピットフォールのマップは内部的に[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。 | |
− | + | ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。 | |
− | + | 開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだのである。 | |
− | + | 天才かよ。 | |
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[[category: ゲーム]] | [[category: ゲーム]] | ||
[[category: ATARI 2600]] | [[category: ATARI 2600]] |