「メモリアライメント」を編集中
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− | '''メモリアライメント''' | + | '''メモリアライメント'''とは、[[データ]]が[[メモリ]]の特定の位置(通称は特定のバイト境界)に配置されるべきであるという要件を指します。 |
− | この要件は[[コンピューター]]や[[OS]]、[[ミドルウェア]]、[[ライブラリ]] | + | この要件は[[コンピューター]]や[[OS]]、[[ミドルウェア]]、[[ライブラリ]]などにより異なります。昨今ではメモリアライメントを[[プログラマー]]がまったく意識しなくても良い環境も存在します。 |
− | + | 例えば、4バイトの整数は4バイト境界、つまりアドレスが4で割り切れる位置に配置されるべきです。 | |
− | + | アライメントの数字はシステムにより異なります。昨今の[[パソコン]]では4バイト境界が主流であり、[[ビデオカード]]では16バイト境界が主流です。 | |
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== メモリパディング == | == メモリパディング == |