「レイキャスト」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
26行目: | 26行目: | ||
上記では2次元配列から3D風を生成する事例であるが、これに1軸を加え3次元配列から3D空間を描画すれば[[ボリュームレンダリング]]となる。 | 上記では2次元配列から3D風を生成する事例であるが、これに1軸を加え3次元配列から3D空間を描画すれば[[ボリュームレンダリング]]となる。 | ||
一世を風靡した「[[マインクラフト]]」である。 | 一世を風靡した「[[マインクラフト]]」である。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[category: 3DCG]] | [[category: 3DCG]] | ||
[[category: 衝突判定]] | [[category: 衝突判定]] | ||
[[category: アルゴリズム]] | [[category: アルゴリズム]] |