引用
「HLSL (High Level Shader Language)」の書誌情報
- ページ名: HLSL (High Level Shader Language)
- 著者: MonoBookへの寄稿者ら
- 発行者: 『MonoBook』
- 更新日時: 2018年8月30日 09:29 (UTC)
- 取得日時: 2024年5月2日 14:23 (UTC)
- 恒久的なURI: https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343
- ページの版番号: 8343
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HLSL (High Level Shader Language). (2018年8月30日09:29). MonoBook, . 2024年5月2日14:23 https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343 にて閲覧.
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"HLSL (High Level Shader Language)." MonoBook, . 2018年8月30日09:29 (UTC). 2024年5月2日14:23 <https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343>.
MHRA方式
MonoBookへの寄稿者ら, 'HLSL (High Level Shader Language)', MonoBook, ,2018年8月30日 (UTC), <https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343> [2024年5月2日閲覧]
Chicago方式
MonoBookへの寄稿者ら, "HLSL (High Level Shader Language)," MonoBook, , https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343 (2024年5月2日閲覧).
CBE/CSE方式
MonoBookへの寄稿者ら. HLSL (High Level Shader Language) [Internet]. MonoBook, ; 2018年8月30日09:29 (UTC) [2024年5月2日現在で引用]. 入手元: https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343.
Bluebook方式
HLSL (High Level Shader Language), https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343 (2024年5月2日最終訪問).
BibTeXエントリ
@misc{ wiki:xxx, author = "MonoBook", title = "HLSL (High Level Shader Language) --- MonoBook{,} ", year = "2018", url = "https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343", note = "[オンライン; 閲覧日時 2024-2-05]" }
URIの体裁を整えるためにLaTeXの url パッケージを用いる (プリアンブルのどこかに \usepackage{url}
と書く) 場合は、以下のようにした方がいいかもしれません。
@misc{ wiki:xxx, author = "MonoBook", title = "HLSL (High Level Shader Language) --- MonoBook{,} ", year = "2018", url = "\url{https://monobook.org/w/index.php?title=HLSL_(High_Level_Shader_Language)&oldid=8343}", note = "[オンライン; 閲覧日時 2024-2-05]" }