利用者の投稿記録
ナビゲーションに移動
検索に移動
- 2018年11月29日 (木) 06:28 差分 履歴 +107 ソース読め →関連項目 最新
- 2018年11月29日 (木) 06:24 差分 履歴 +422 DirectX Raytracing
- 2018年11月29日 (木) 06:23 差分 履歴 +975 新 DirectX Raytracing ページの作成:「DirectX Raytracing(通称:DXR)とは、GeForce RTXなどのDXR対応GPUでリアルタイムなレイトレーシングできるというものである…」
- 2018年11月29日 (木) 06:03 差分 履歴 +4 スクリーンスペースリフレクション
- 2018年11月29日 (木) 06:02 差分 履歴 0 スクリーンスペースリフレクション
- 2018年11月29日 (木) 06:02 差分 履歴 +1,540 新 スクリーンスペースリフレクション ページの作成:「'''スクリーンスペースリフレクション'''(英語:Screen Space Reflection,以下 SSR)とは、3DCGを描画するアルゴリズムのひと…」
- 2018年11月29日 (木) 06:00 差分 履歴 +54 レイトレーシング →関連項目
- 2018年11月29日 (木) 05:40 差分 履歴 +30 レイトレーシング →概要
- 2018年11月29日 (木) 05:36 差分 履歴 +2,516 新 レイトレーシング ページの作成:「'''レイトレーシング'''(英語:raytracing)とは、3DCGを描画するアルゴリズムのひとつである。 == 概要 == 現実の世界で…」