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頂点バッファ

545 バイト追加, 2017年11月6日 (月) 12:51
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'''頂点バッファ'''([[英語]]:vertex buffer)とは、主に[[3DCG]]で使われる用語で、頂点の[[配列]]を意味する。
基本は3つの頂点による三角形、いわゆる[[ポリゴン]]である。
 
たとえば四角形を表すには2個の三角形(計6個の頂点)を用いる。
[[file:vertex.png|none]]
 
上記の例では頂点にはXYZ座標しか持っていないように見えるが、MonoGameなどではXYZ座標の他に色情報やテクスチャ座標、法線などの様々なデータを保持している。
それらが何千、何万と集まると結構なデータサイズになるため、無駄を省く手段として「[[インデックスバッファ]]」という手法が用いられることも多い。
== 関連項目 ==
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