3DCG

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動

3DCGとは、2D平面のディスプレイに3Dっぽい映像を描画する技術のことである。

概要[編集 | ソースを編集]

そのほとんどはいわゆる「ポリゴン」である。3DCGの描画方法にはボリュームレンダリングなどの手法もあるが、ゲームなどで使われるポリゴンのシェアが99.9999%である。

3DテレビVRヘッドセットの開発者たちは「2.5D」と呼ぶ。彼らに言わせると本物の3Dは「立体視」らしい。

関連項目[編集 | ソースを編集]