「ActionScript 3.0」を編集中

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ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] 4thは、マイクロソフトが[[ECMAScript]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])の後続として開発した次世代JavaScriptとなるはずのプログラミング言語であったが、[[ネットスケープ]](現[[モジラ]])が政治的な理由で阻止し廃案となった。その廃案となった[[ECMAScript]] 4thの草案をもとに、傍観していた[[Adobe]]が実際に[[プログラミング言語]]を作ってみたのがActionScript 3.0である。
 
ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] 4thは、マイクロソフトが[[ECMAScript]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])の後続として開発した次世代JavaScriptとなるはずのプログラミング言語であったが、[[ネットスケープ]](現[[モジラ]])が政治的な理由で阻止し廃案となった。その廃案となった[[ECMAScript]] 4thの草案をもとに、傍観していた[[Adobe]]が実際に[[プログラミング言語]]を作ってみたのがActionScript 3.0である。
  
[[JavaScript]]互換の[[プログラミング言語]]」と説明されることがあるが、それは[[ActionScript]] 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[Scala]]がもっとも近いように思われ、有名どころでは[[C Sharp|C#]]が近いように思われる。
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[[JavaScript]]互換の[[プログラミング言語]]と説明されることがあるが、それは[[ActionScript]] 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[Scala]]がもっとも近いように思われ、有名どころでは[[C Sharp|C#]]が近いように思われる。
  
 
後の2012年、マイクロソフトはActionScript3.0よりもJavaScriptとの互換性を高めた[[TypeScript]]を発表した。
 
後の2012年、マイクロソフトはActionScript3.0よりもJavaScriptとの互換性を高めた[[TypeScript]]を発表した。

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