「ActionScript 3.0」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
6行目: | 6行目: | ||
ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] 4thは、マイクロソフトが[[ECMAScript]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])の後続として開発した次世代JavaScriptとなるはずのプログラミング言語であったが、[[ネットスケープ]](現[[モジラ]])が政治的な理由で阻止し廃案となった。その廃案となった[[ECMAScript]] 4thの草案をもとに、傍観していた[[Adobe]]が実際に[[プログラミング言語]]を作ってみたのがActionScript 3.0である。 | ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] 4thは、マイクロソフトが[[ECMAScript]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])の後続として開発した次世代JavaScriptとなるはずのプログラミング言語であったが、[[ネットスケープ]](現[[モジラ]])が政治的な理由で阻止し廃案となった。その廃案となった[[ECMAScript]] 4thの草案をもとに、傍観していた[[Adobe]]が実際に[[プログラミング言語]]を作ってみたのがActionScript 3.0である。 | ||
− | + | [[JavaScript]]互換の[[プログラミング言語]]と説明されることがあるが、それは[[ActionScript]] 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[Scala]]がもっとも近いように思われ、有名どころでは[[C Sharp|C#]]が近いように思われる。 | |
後の2012年、マイクロソフトはActionScript3.0よりもJavaScriptとの互換性を高めた[[TypeScript]]を発表した。 | 後の2012年、マイクロソフトはActionScript3.0よりもJavaScriptとの互換性を高めた[[TypeScript]]を発表した。 |