「Blenderにおけるシングルユーザー化」を編集中
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== 概要 == | == 概要 == | ||
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | ||
− | + | これがBlenderの初期状態である。 | |
しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 | しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 | ||
そういう場合にメッシュなどの共有を止め複製を行う機能を「シングルユーザー化」という。 | そういう場合にメッシュなどの共有を止め複製を行う機能を「シングルユーザー化」という。 | ||
− | + | == 関連項目 == | |
− | + | * [[Blender/基本的な操作]] | |
− | == | + | == 参考文献 == |
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