「Jitter Physics」を編集中
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− | + | Jitter Physicsとは、C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。 | |
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | .NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、[[Xamarin]]系でも手軽に利用でき、また古い[[Mono]] 2.0系から派生した[[ゲームエンジン]]の[[Unity]]からも利用できる。 | |
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== 衝突検出のアルゴリズム == | == 衝突検出のアルゴリズム == |