「MonoGameのカメラを作る」を編集中

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         /// カメラの位置
 
         /// カメラの位置
 
         /// </summary>
 
         /// </summary>
         public Vector3 Position
+
         public Vector3 Position = new Vector3(0, 10, 10);
        {
 
            get { return _position; }
 
            set { _position = value; UpdateView(); }
 
        }
 
 
 
        private Vector3 _position = new Vector3(0, 10, 10);
 
  
 
         /// <summary>
 
         /// <summary>
 
         /// カメラの焦点
 
         /// カメラの焦点
 
         /// </summary>
 
         /// </summary>
         public Vector3 Target
+
         public Vector3 Target = Vector3.Zero;
        {
 
            get { return _target; }
 
            set { _target = value; UpdateView(); }
 
        }
 
 
 
        private Vector3 _target = Vector3.Zero;
 
  
 
         /// <summary>
 
         /// <summary>

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