「MonoGameのカメラを作る」を編集中
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/// カメラの位置 | /// カメラの位置 | ||
/// </summary> | /// </summary> | ||
− | public Vector3 Position | + | public Vector3 Position = new Vector3(0, 10, 10); |
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/// <summary> | /// <summary> | ||
/// カメラの焦点 | /// カメラの焦点 | ||
/// </summary> | /// </summary> | ||
− | public Vector3 Target | + | public Vector3 Target = Vector3.Zero; |
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/// <summary> | /// <summary> |