「MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る」を編集中
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public static Dictionary<string, Model> ModelsCache = new Dictionary<string, Model>(); | public static Dictionary<string, Model> ModelsCache = new Dictionary<string, Model>(); | ||
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public Game Game; | public Game Game; | ||
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public Model Model; | public Model Model; | ||
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public Matrix[] Bones; | public Matrix[] Bones; | ||