「MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsProfile列挙体」を編集中
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GraphicsProfile列挙体は、MonoGameで使用するグラフィック機能を、完全に使い切るか、制限するかを設定するのに使用する列挙体である。 | GraphicsProfile列挙体は、MonoGameで使用するグラフィック機能を、完全に使い切るか、制限するかを設定するのに使用する列挙体である。 | ||
− | + | ||
+ | 機能を制限することでマイナーなプラットフォームにも対応するらしい。 | ||
もともとはXNA時代に「Windows Phone対応」を含めるか含めないかの設定に使用したものらしく、MonoGameで意味をなしているのかは不明。 | もともとはXNA時代に「Windows Phone対応」を含めるか含めないかの設定に使用したものらしく、MonoGameで意味をなしているのかは不明。 | ||
== 名前空間 == | == 名前空間 == | ||
− | * [[MonoGame/クラスライブラリ/ | + | * [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間]] |
== 構文 == | == 構文 == | ||
12行目: | 13行目: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
− | ! 名称 | + | ! style="white-space:nowrap;text-align:left" ! 名称 |
! 概要 | ! 概要 | ||
|- | |- | ||
| HiDef | | HiDef | ||
− | | | + | | MonoGameで使用できるグラフィック関連APIを制限しない。 |
|- | |- | ||
| Reach | | Reach | ||
23行目: | 24行目: | ||
== 主な使い所 == | == 主な使い所 == | ||
− | + | MonoGameでの初期値はReachなのでHiDefに変えてみる。Xamarin.Mac版で実行したところ特に変化はない。 | |
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
public class Game1 : Game | public class Game1 : Game |