「MonoGame/クラスライブラリ/IndexBufferクラス」を編集中
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{ | { | ||
pass.Apply(); | pass.Apply(); | ||
− | _graphics.GraphicsDevice.DrawIndexedPrimitives( | + | _graphics.GraphicsDevice.DrawIndexedPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, 0, _indexBuffer.IndexCount / 3); |
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} | } | ||
</source> | </source> |