「MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionColor構造体」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
111行目: | 111行目: | ||
protected override void Initialize() | protected override void Initialize() | ||
{ | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
// ウインドウサイズを変更する | // ウインドウサイズを変更する | ||
_graphics.PreferredBackBufferWidth = 800; | _graphics.PreferredBackBufferWidth = 800; | ||
175行目: | 172行目: | ||
_vertices, | _vertices, | ||
vertexOffset: 0, | vertexOffset: 0, | ||
− | primitiveCount: | + | primitiveCount: 2); |
}; | }; | ||