「MonoMac」を編集中

ナビゲーションに移動 検索に移動

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
1行目: 1行目:
'''MonoMac'''(読み:ものまっく)とは、[[Xamarin Studio]]([[Mono]]および[[MonoDevelop]])を用いて[[C Sharp|C#]]で[[Mac OS X]]用の「ネイティブアプリケーション」の開発を可能にする[[統合プログラミング環境]]のことである。
+
'''MonoMac'''(読み:ものまっく)とは、[[Mono]]および[[MonoDevelop]]を用いて[[C Sharp|C#]]で[[Mac OS X]]用の「ネイティブアプリケーション」の開発を可能にする統合プログラミング環境のことである。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
MonoMacは[[iOS]]向けの[[MonoTouch]]の技術をそのまま[[Mac OS X]]に持ってきたものであるといえる。
+
MonoMacは、[[iOS]]向けの[[MonoTouch]]の技術をそのまま[[Mac OS X]]に持ってきたものである。
  
 
2011年3月17日、MonoMac 1.0が公開された。今後、[[F Sharp|F#]]、[[IronRuby]]、[[IronPython]]、[[UnityScript]]といった[[プログラミング言語]]のサポートを進めていくと説明されている。
 
2011年3月17日、MonoMac 1.0が公開された。今後、[[F Sharp|F#]]、[[IronRuby]]、[[IronPython]]、[[UnityScript]]といった[[プログラミング言語]]のサポートを進めていくと説明されている。
15行目: 15行目:
 
=== Xcode連携 ===
 
=== Xcode連携 ===
 
[[UI]]部分の[[デザイン]]には[[Interface Builder]]との連携に対応しているため従来の[[Xcode]]を用いた[[Mac OS X]]アプリケーション開発と基本的に同様である。
 
[[UI]]部分の[[デザイン]]には[[Interface Builder]]との連携に対応しているため従来の[[Xcode]]を用いた[[Mac OS X]]アプリケーション開発と基本的に同様である。
ただし[[MonoDevelop]]経由で[[xibファイル]]を開き[[Interface Builder]]を起動すると、xibファイルが監視された状態となり、[[UI]]を編集し保存した瞬間にまるで[[Visual Studio]]で[[Windows Forms]]をデザイン編集したときのように全自動で[[部分クラス]]が生成されるなど、その連携具合は手動で[[アウトレット]]を書かなければならない[[Xcode]]より遙かに優れている。
+
ただし[[MonoDevelop]]経由で[[xibファイル]]を開き[[Interface Builder]]を起動すると、xibファイルが監視された状態となり、[[UI]]を編集し保存した瞬間にまるで[[Visual Studio]]で[[Windows Forms]]をデザイン編集したときのように全自動で[[部分クラス]]が生成されるなど、その連携具合は手動で[[アウトレット]]を書かなければならない[[Xcode]]より何故か遙かに優れている。
  
 
=== 日本語周り ===
 
=== 日本語周り ===

MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMonoBook:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)

このページで使用されているテンプレート:

このページは 1 個の隠しカテゴリに属しています: