「MonoMac」を編集中
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− | '''MonoMac'''(読み:ものまっく)とは、 | + | '''MonoMac'''(読み:ものまっく)とは、[[Mono]]および[[MonoDevelop]]を用いて[[C Sharp|C#]]で[[Mac OS X]]用の「ネイティブアプリケーション」の開発を可能にする統合プログラミング環境のことである。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | MonoMacは、[[iOS]]向けの[[MonoTouch]]の技術をそのまま[[Mac OS X]]に持ってきたものである。 | |
2011年3月17日、MonoMac 1.0が公開された。今後、[[F Sharp|F#]]、[[IronRuby]]、[[IronPython]]、[[UnityScript]]といった[[プログラミング言語]]のサポートを進めていくと説明されている。 | 2011年3月17日、MonoMac 1.0が公開された。今後、[[F Sharp|F#]]、[[IronRuby]]、[[IronPython]]、[[UnityScript]]といった[[プログラミング言語]]のサポートを進めていくと説明されている。 | ||
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=== Xcode連携 === | === Xcode連携 === | ||
[[UI]]部分の[[デザイン]]には[[Interface Builder]]との連携に対応しているため従来の[[Xcode]]を用いた[[Mac OS X]]アプリケーション開発と基本的に同様である。 | [[UI]]部分の[[デザイン]]には[[Interface Builder]]との連携に対応しているため従来の[[Xcode]]を用いた[[Mac OS X]]アプリケーション開発と基本的に同様である。 | ||
− | ただし[[MonoDevelop]]経由で[[xibファイル]]を開き[[Interface Builder]]を起動すると、xibファイルが監視された状態となり、[[UI]]を編集し保存した瞬間にまるで[[Visual Studio]]で[[Windows Forms]]をデザイン編集したときのように全自動で[[部分クラス]]が生成されるなど、その連携具合は手動で[[アウトレット]]を書かなければならない[[Xcode]] | + | ただし[[MonoDevelop]]経由で[[xibファイル]]を開き[[Interface Builder]]を起動すると、xibファイルが監視された状態となり、[[UI]]を編集し保存した瞬間にまるで[[Visual Studio]]で[[Windows Forms]]をデザイン編集したときのように全自動で[[部分クラス]]が生成されるなど、その連携具合は手動で[[アウトレット]]を書かなければならない[[Xcode]]より何故か遙かに優れている。 |
=== 日本語周り === | === 日本語周り === |