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RIVA 128

33 バイト追加, 2023年10月18日 (水) 08:59
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== 概要 ==
RIVA 128 (NV3)は「[[NV1]]」の後継機種である。NV1は独自[[API]]を採用して不人気だったのを反省し、RIVA128ではを採用して不人気だったのを反省し、RIVA 128 では[[DirectX]]および[[Direct3D]]に対応した(Direct3D 5とOpenGLに対応した)。
3D描画は「バグ」(たぶん意図的な手抜き)により非常に低品質であるが、処理速度は(たぶん意図的な手抜きにより)非常に高速であった。画質は微妙だがとりあえずゲームする程度であれば問題ないレベルだったので3D描画は数多くの「[[バグ]]」(たぶん意図的な手抜き)により非常に低品質であるが、処理速度は(たぶん意図的な手抜きにより)非常に高速であった。画質は微妙だがとりあえず[[ゲーム]]する程度であれば問題ないレベルだったので[[カタログスペック]]の数字を盛りたい[[市販パソコン]]向け界隈で大人気となった。界隈で大人気となった。
== 名称 ==
名称のRIVAは「Realtime Interactive Video and Animation accelerator」の略称らしい。
名称の「128」とはメモリ帯域幅が128ビットであることを意味している。しかし[[NEC]]の初代[[PC98-NX]]などに搭載された一部の[[ビデオカード]]はメモリ帯域幅が128ビットではなく64ビットとなっており、[[カタログスペック]]には「RIVA 128」と書いてあるが実質「RIVA 64」であった。なお、NEC製のビデオカードはメモリ増設することができ、メモリ増設するとメモリ帯域幅が128ビットになり、速度も1.5倍くらい高速化する。64」であった。なお、NEC製のビデオカードはメモリ増設することができ、メモリ増設するとメモリ帯域幅が128ビットになり、速度も2倍ちかく高速化する。
== 描画の品質 ==
などとクソ真面目に[[3DCG]]を研究している人たちには非常に不評であった。
だが、ゲーマーには「そこそこ画質でだが[[ゲーマー]]には「そこそこ画質で[[フレームレート]]が高い」と好評であった。
== 主な競合製品 ==
* [[PowerVR PCX2]] = [[ドリームキャスト]]への採用を巡りNV2と争った。
[[カテゴリcategory:GPU]][[category: NVIDIA]]