「RenderScript」を編集中
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'''RenderScript'''とは、[[Android]]が採用、搭載している[[CUDA]]に似た[[プログラマブルシェーダー]]である。 | '''RenderScript'''とは、[[Android]]が採用、搭載している[[CUDA]]に似た[[プログラマブルシェーダー]]である。 | ||
− | + | Android 3.0で登場した機能で、もともとはその名前のとおり3Dレンダリングするためのものであったが、いろいろと試行錯誤を繰り返したのち、Android 4.2でそれらは廃止され、現在はいわゆる[[OpenCL]]や[[CUDA]]などと類似する[[GPGPU]]向けの[[コンピュートシェーダー]]と2D画像処理向けの組み込み関数群というかたちに落ち着いている。 | |
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− | + | このような歴史的背景から名前はRenderScriptだが実質的にはComputeScriptである。 | |
− | + | == 関連項目 == | |
+ | * [[CUDA]] | ||
+ | * [[OpenCL]] | ||
+ | * [[DirectCompute]] | ||
− | + | == 参考文献 == | |
+ | * https://developer.android.com/about/versions/android-3.0-highlights.html#graphic | ||
+ | * https://developer.android.com/about/versions/android-4.2 | ||
+ | * https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute | ||
− | + | [[category: GPGPU]] | |
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