「Xamarin.AndroidでUUIDを生成取得する」を編集中

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[[リセマラ]]対応[[ゲーム]]などを作るときはこれ。
 
[[リセマラ]]対応[[ゲーム]]などを作るときはこれ。
  
<source lang="csharp">
+
<source>
public class Installation
+
    public class Installation
{
+
    {
    public static string _uuid;
+
        public static string _uuid;
    public const string INSTALLATION = "INSTALLATION";
+
        public const string INSTALLATION = "INSTALLATION";
  
    public static string GetUUID(Context context)
+
        public static string GetUUID(Context context)
    {
 
        if (_uuid == null)  
 
 
         {
 
         {
            var installationFilePath = Path.Combine(context.FilesDir.AbsolutePath, INSTALLATION);
+
             if (_uuid == null)  
             if (!File.Exists(installationFilePath))
 
 
             {
 
             {
                 _uuid = System.Guid.NewGuid().ToString();
+
                 var installationFilePath = Path.Combine(context.FilesDir.AbsolutePath, INSTALLATION);
                File.WriteAllText(installationFilePath, _uuid);
+
                if (!File.Exists(installationFilePath))
 +
                {
 +
                    _uuid = System.Guid.NewGuid().ToString();
 +
                    File.WriteAllText(installationFilePath, _uuid);
 +
                }
 +
                _uuid = File.ReadAllText(installationFilePath);
 
             }
 
             }
             _uuid = File.ReadAllText(installationFilePath);
+
             return _uuid;
 
         }
 
         }
        return _uuid;
 
 
     }
 
     }
}
 
 
</source>
 
</source>
  

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