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MonoGameでマウスカーソルを表示する

794 バイト追加, 2017年11月22日 (水) 07:37
ページの作成:「MonoGameでマウスカーソルの表示非表示の切り替えはGameクラスのIsMouseVisibleプロパティで設定する。 初期値はfalseで非表示になっ...」
MonoGameでマウスカーソルの表示非表示の切り替えはGameクラスのIsMouseVisibleプロパティで設定する。
初期値はfalseで非表示になっている。
<source>
public class Game1 : Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;

public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
}

protected override void Initialize()
{
this.IsMouseVisible = true;

base.Initialize();
}
</source>

== 関連項目 ==
* [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間/Mouseクラス|Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間/Mouseクラス]]


[[category: MonoGame]]
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