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  • == DOOM == '''.dsgファイル'''とは、 [[id Software]]の大ヒット[[ゲーム]]である「[[DOOM]]」のセーブデータである。
    347バイト (10 語) - 2018年2月20日 (火) 02:45
  • 代表作は[[DOOM]]シリーズと[[Quake]]シリーズ。
    424バイト (10 語) - 2018年3月7日 (水) 06:45
  • これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。
    1キロバイト (21 語) - 2021年9月2日 (木) 08:01
  • 240バイト (1 語) - 2023年3月6日 (月) 02:24
  • …[OpenCL]]も一切使えない。「[[スマートウォッチ]]で[[ゲーム]]やるやついないだろ」という判断であろう。しかし世界には[[DOOMの移植|DOOMを移植]]するやつが後をたたない。
    2キロバイト (42 語) - 2023年3月6日 (月) 02:08
  • 右下から銃が生えだしたのは[[id Software]]の[[Quake 2]]からだと思われる。同社の[[ウルフェンシュタイン3D]]や[[DOOM]]、[[Quake]] 1は画面中央やや下から銃が生えている。
    581バイト (12 語) - 2020年4月8日 (水) 06:48
  • たとえば、ある[[ソフトウェア]]が大ヒットするともれなく大量のクローンが登場する。とくに[[ゲーム]]などではよくあることで、[[DOOM]]が大ヒットしたら「世の中[[FPS]]だらけになった」「PUBG
    1キロバイト (10 語) - 2018年8月27日 (月) 06:42
  • 2キロバイト (12 語) - 2023年7月3日 (月) 01:27
  • *[[DOOM]](98版)
    4キロバイト (30 語) - 2023年8月31日 (木) 05:30
  • * [[DOOM]]
    3キロバイト (23 語) - 2023年8月31日 (木) 06:04
  • …の抽出(添字算出)と、レイと壁の衝突角度を算出し、それを3D風に描画すると一世を風靡した[[ゲーム]]「[[Wolfenstein 3D]]」や「[[DOOM]]」になる。現在のような[[ポリゴン]]を使った本格的な3
    4キロバイト (38 語) - 2019年9月18日 (水) 07:15
  • | ''[[Dark Seal]]'' (''Gate of Doom'')
    6キロバイト (506 語) - 2018年3月3日 (土) 11:25
  • * 4月26日 [[DOOM]]([[バショウハウス]])
    20キロバイト (181 語) - 2018年3月5日 (月) 02:33
  • * 12月03日 [[DOOM (メガドライブ)]](セガ、7,800円)●
    45キロバイト (231 語) - 2018年3月1日 (木) 05:56