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'''カリング'''([[英語]]:culling)とは、日本語で「間引き」「淘汰」という意味である。 ==概要== [[コンピューター]]の世界では[[3DCG]]における「描画する必要のない[[ポリゴン]]」を算出する処理を指していることが多い。 単に「カリング」という場合は「ポリゴン単位のカリング」を指していることが多い。 一方、「〇〇カリング」という場合は「モデル単位のカリング」を指していることが多い。 ==ポリゴン単位のカリング== ポリゴン単位のカリングでは「ポリゴンの裏表」を算出し、「表」のポリゴンだけを描画する。 表裏の判別は、カメラから見てポリゴンを構成する頂点の順序が、 「時計回り(cw, clock wise)」か、 「反時計回り(ccw, counter clock wise)」か、 で行うという手法が一般的である。 ==関連項目== *[[フラスタムカリング]] *[[オクルージョンカリング]] *[[クラスターカリング]] *[[オーバードロー]] *[[深度バッファ]] *[[Visibility Buffer]] *[[G Buffer]]
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