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正規スクリーン座標
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'''正規スクリーン座標'''とは、デバイス依存の[[スクリーン座標]]を正規化したもの。「正規デバイス座標」などとも呼ばれる。 一般的には(x, y)ともに「0.0〜1.0」の範囲に正規化したものが使われている。ごく稀に「-1.0〜1.0」というシステムも存在している。 大雑把にいえば、[[ラスタライザー]]が生成した座標であり、[[ピクセルシェーダー]]に渡ってくる「処理対象となっている[[ピクセル]]の座標」のことである。 [[category: コンピューター・グラフィックス]]
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