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Blenderにおけるシングルユーザー化
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Blenderにおける'''シングルユーザー化'''とは、1つのメッシュを複数のオブジェクトで共有している状態を解除し、メッシュを複製に置き換えることをいう。 == 概要 == たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 これがBlenderの初期状態の「マルチユーザー」である。 しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 そういう場合にメッシュなどの共有を止め複製を行う機能を「シングルユーザー化」という。 「シングルユーザー」だと意味が通じにくいので「シングルオブジェクト」とかにして欲しいね。 Blender爆速化のために[[OS]]がシングルユーザーモードで立ち上がるのかと思ったよ。 == 関連項目 == * [[Blenderの基本的な操作]] [[category: Blender]]
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