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Metalのコンパイラとプリプロセッサ
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Metalのコンパイラは、OpenGLのような実行時コンパイルと、Direct3Dのような事前コンパイルの両方をサポートしている。 == 定義済みプリプロセッサ == {| class="wikitable" |+ !プリプロセッサ !概要 |- |__METAL_VERSION__ |Metalのバージョン。数字3桁。200なら2.0.0 |- |__METAL_MACOS__ |コンパイルに使ってるmacOSのバージョン |- |__METAL_IOS__ |コンパイルに使ってるiOSのバージョン |- |__METAL__ | |} たぶん「__METAL_VERSION__」くらいしか使わない。 == 数値計算に関するコンパイラオプション == 浮動小数点演算の扱いを「速度」と「正確」の2種類から選べる。 {| class="wikitable" |+ !引数 !概要 |- | -ffast-math |速度重視、初期値 |- | -fno-fast-math |正確重視、IEEE 754に準拠 |} == 関連項目 == * [[Metalの座標系]] [[category: Metal]]
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