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MonoGame(Xamarin.Android)にAdMobのバナー広告を表示させる
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「[[Xamarin.AndroidのViewとMonoGameを混在させる]]」とまったく同じ方法でいける。 <source lang="csharp"> protected override void OnCreate (Bundle bundle) { base.OnCreate (bundle); // Admob設定 var admobView = new AdView( this ); admobView.AdSize = AdSize.SmartBanner; admobView.AdUnitId = "●●●Admobから発行されたユニットID●●●"; var requestbuilder = new AdRequest.Builder(); requestbuilder.AddTestDevice ("●●●テスト機としたい端末のID●●●"); admobView.LoadAd( requestbuilder.Build() ); // レイアウトを手動で構築する FrameLayout layout = new FrameLayout( this ); SetContentView( layout ); // MonoGameレンダリング用Viewを登録 var game = new Game1(); var gameView = g.Services.GetService<View>(); layout.AddView( gameView ); // MonoGameレンダリング用Viewの上にAdmob用のViewを登録(画面上に配置) var layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams( FrameLayout.LayoutParams.WrapContent, FrameLayout.LayoutParams.WrapContent ); layoutParams.Gravity = GravityFlags.Top | GravityFlags.Center; layout.AddView( admobView, layoutParams ); //ゲームループ開始 game.Run(); } </source> == 関連項目 == * [[Google AdMob]] * [[Xamarin.AndroidでAdMobを使う]] * [[Xamarin.AndroidのViewとMonoGameを混在させる]] * [[Xamarin.Androidで権限を設定する]] [[category: MonoGame]] [[category: Xamarin.Android]]
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