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MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Audio名前空間
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[[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Audio名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Audio名前空間]]にあるもの。 == クラス == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/AudioEmitterクラス|AudioEmitterクラス]] | エミッター(音の発信源)を表す。3Dオーディオの音響計算で使う。AudioListenerクラスと共に使用される。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/AudioEngineクラス|AudioEngineクラス]] | オーディオ エンジンを表す。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/AudioListenerクラス|AudioListenerクラス]] | リスナー(音の聞き手)を表す。 3Dオーディオの音響計算で使う。AudioEmitterクラスと共に使用される。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Cueクラス|Cueクラス]] | キューを表す。効果音などグループ化して連続再生できる。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DynamicSoundEffectInstanceクラス|DynamicSoundEffectInstanceクラス]] | オーディオバッファ |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/InstancePlayLimitExceptionクラス|InstancePlayLimitExceptionクラス]] | システムの限界を超えたSoundEffectInstancesを再生しようとしたときに発生する例外。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microphoneクラス|Microphoneクラス]] | マイクで音声をキャプチャーするのに使う。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/NoAudioHardwareExceptionクラス|NoAudioHardwareExceptionクラス]] | 再生用のオーディオデバイスがない、もしくはドライバに問題がある場合に発生する例外。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/NoMicrophoneConnectedExceptionクラス|NoMicrophoneConnectedExceptionクラス]] | 録音用のオーディオデバイスがない、もしくはドライバに問題がある場合に発生する例外。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SoundBankクラス|SoundBankクラス]] | Cueクラスのコレクション |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SoundEffectクラス|SoundEffectクラス]] | 事前にロードされたサウンドリーソスを表す。効果音などを毎回ファイルから読むと効率が悪いのでメモリに展開しておくというもの。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SoundEffectInstanceクラス|SoundEffectInstanceクラス]] | SoundEffectクラスを「単一」で再生、一時停止、または停止するのに使う。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/WaveBankクラス|WaveBankクラス]] | waveファイルのコレクションを表す。 |} == インターフェイス == なし == 構造体 == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/AudioCategory構造体|AudioCategory構造体]] | 一度に複数のサウンドを操作するための機能を提供する。 |} == 列挙体 == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/AudioChannels列挙体|AudioChannels列挙体]] | オーディオデータで使用されているチャンネルの数。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/AudioStopOptions列挙体|AudioStopOptions列挙体]] | 停止させるときの停止方法。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/MicrophoneState列挙体|MicrophoneState列挙体]] | マイクの状態。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SoundState列挙体|SoundState列挙体]] | SoundEffectInstanceの再生状態。 |} [[category: MonoGame]]
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