ホーム
おまかせ表示
ログイン
設定
MonoBookについて
免責事項
MonoBook
検索
「
MonoGame (Xamarin.Android)で初期解像度がおかしい機種の対策
」を編集中
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
一部の[[Android]]端末で[[MonoGame]]を使ったアプリを起動すると、解像度の初期値がおかしく、右側や上側に余白ができてしまう現象が発生する。 この現象は主に「[[ADBコマンドでAndroid端末の解像度を変更する]]」で解像度を変更している場合に発生する模様。 そのような場合は初期化の際にGraphicsDevice.DisplayModeプロパティの値で明示的に解像度を設定すると改善する。 <source lang="csharp"> protected override void Initialize() { this.graphics.IsFullScreen = false; this.graphics.PreferredBackBufferWidth = GraphicsDevice.DisplayMode.Width; this.graphics.PreferredBackBufferHeight = GraphicsDevice.DisplayMode.Height; this.graphics.ApplyChanges(); base.Initialize(); } </source> == 関連項目 == * [[MonoGameで解像度を設定する]] * [[MonoGameで解像度を取得する]] [[category: MonoGame]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)