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{{小文字}} '''saturate関数'''(読み:さちゅれーと)とは、[[引数]] x を 0 から 1 の範囲内にする定番の[[関数]]です。 日本では「飽和関数」などとも呼ばれますがぶっちゃけ意味不明ですね。 saturate(x) 例 saturate(-1.0) = 0.0 suturate( 0.5) = 0.5 saturate( 1.1) = 1.0 == 代替 == プラットフォームによってはsaturate関数がなくてもより汎用的な[[clamp関数]]はあったりします。[[clamp関数]]は範囲が0-1固定ではなく範囲指定できるというものです。 clamp(x, 0, 1) [[clamp関数]]すらないプラットフォームでは[[min関数]]と[[max関数]]で代替できます。 min(max(x,0),1) == 備考 == 主要な[[GPU]]にはsaturate関数に対応する[[機械語]]が用意されています。 このため[[clamp関数]]などの代替手段より若干ですが高速に実行できることがあります。 よほど多用しない限り誤差の範囲ですが。 [[category: 定番の関数]]
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