「スケルタルアニメーション」を編集中
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layout(set = 0, binding = 3) uniform BonesBuffer | layout(set = 0, binding = 3) uniform BonesBuffer | ||
{ | { | ||
− | mat4 BoneTransformations[ | + | mat4 BoneTransformations[64];//各ボーンの位置や回転などを格納した行列の配列 |
}; | }; | ||