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'''AGSL''' (語源:Android Graphcis Shading Language)とは、[[Android 13]]に搭載された[[Android]]独自の[[シェーディング言語]]および実行環境です。 | '''AGSL''' (語源:Android Graphcis Shading Language)とは、[[Android 13]]に搭載された[[Android]]独自の[[シェーディング言語]]および実行環境です。 | ||
− | 大雑把にいえばAGSLは[[RenderScript]] | + | 大雑把にいえばAGSLは[[RenderScript]]の後続APIです。 |
RenderScriptは[[Android 12]]で廃止されて「[[Vulkan]]使え」となっていました。 | RenderScriptは[[Android 12]]で廃止されて「[[Vulkan]]使え」となっていました。 | ||
しかし[[Vulkan]]は前準備が[[Direct3D]]や[[Metal]]の比ではないくらい面倒だという致命的な問題を抱えていました。Vulkanを利用するためには初期化処理だけで[[NDK]]を利用して何百行もの[[ソースコード]]を書かねばならないという頭のおかしさでした。そんなもの誰も使うはずないですね。 | しかし[[Vulkan]]は前準備が[[Direct3D]]や[[Metal]]の比ではないくらい面倒だという致命的な問題を抱えていました。Vulkanを利用するためには初期化処理だけで[[NDK]]を利用して何百行もの[[ソースコード]]を書かねばならないという頭のおかしさでした。そんなもの誰も使うはずないですね。 |