「Metalの座標系」を編集中
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− | + | Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。 | |
− | + | [[バーテックスシェーダー]]などで利用される[[Metal]]の正規化されたデバイス座標系は「左手座標系」かつ「Zが0.0から1.0」という仕様になっている。[[Direct3D]]と同じだな。 | |
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[[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br /> | [[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br /> | ||
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