「SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)」を編集中
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| static | | static | ||
| void | | void | ||
− | | [[SystemEvents.CheckEvents () メソッド | + | | [[SystemEvents.CheckEvents () メソッド|CheckEvents ()]] |
| システムのイベントをチェックして状態を更新する。このメソッドを実行して変化があれば各種イベントが呼ばれる。 | | システムのイベントをチェックして状態を更新する。このメソッドを実行して変化があれば各種イベントが呼ばれる。 | ||
|} | |} | ||
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--> | --> | ||
− | === | + | === イベント === |
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
45行目: | 45行目: | ||
| public | | public | ||
| static | | static | ||
− | | [[SystemEvents.RestoredEventHandler (object sender, RestoredEventArgs e) デリゲート | + | | [[SystemEvents.RestoredEventHandler (object sender, RestoredEventArgs e) デリゲート|RestoredEventHandler]] |
− | | [[SystemEvents.OnRestored イベント | + | | [[SystemEvents.OnRestored イベント|OnRestored]] |
− | | | + | | 最小化から復帰した際に呼ばれるイベントハンドラー。 |
|} | |} | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
− | + | * [[Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間]] | |
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== 参考文献 == | == 参考文献 == |