「Xamarin.MacでNSOpenGLViewをRetina Displayに対応させる」を編集中
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この例ではConvertRectToBackingメソッドとGL.Viewportでサイズをあわせている。 | この例ではConvertRectToBackingメソッドとGL.Viewportでサイズをあわせている。 | ||
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Retinaと非Retinaでマルチディスプレイした状態でウインドウを移動してみると効果のほどがよくわかる。 | Retinaと非Retinaでマルチディスプレイした状態でウインドウを移動してみると効果のほどがよくわかる。 | ||
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