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'''ポアソン分布'''とは、数学者シメオン・ドニ・ポアソンが1838年に確率論とともに発表した、所与の時間間隔で発生する離散的な事象を数える特定の確率変数 ''X'' を持つ離散確率分布のことである。 ポアソン分布は、ある離散的な事象に対して、所与の時間内での生起回数の確率を示し、指数分布は生起期間の確率を示す。 [[スマホゲーム]]の[[ガチャ]]やパチンコの確率などの「正規分布に近似させる」には数百万回から数千万回の試行が必要となるものは、[[正規分布]](と[[平均値]])ではなくポアソン分布(と[[中央値]])を軸に考えた方がより現実的な数値になる傾向がある。 == 実装 == C#での実装例。<syntaxhighlight lang="csharp"> using System; class MainClass { public static double Factorial(double n) { double res = 0.0; for (int i = 1; i <= n; i++) res += Math.Log(i); return Math.Exp(res); } public static double Poisson(double k, double l) { return (Math.Pow(l, k) * Math.Exp(-l)) / Factorial(k); } public static void Main(string[] args) { double total = 0; for (int i = 0; i <= 16; i++) { double unit = Poisson(i, 3.2); total = total + unit; Console.WriteLine("{0}, {1:F6}, {2:F6}", i, unit, total); } } } </syntaxhighlight> == 関連項目 == * [[浮動小数点数の階乗]]
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